Todo el Juego desde Alaska a Tierra del Fuego

Carlos Cardama

GAMES Magazine Brasil celebra 25 años

Carlos Cardama resume tiempos de gran historia y noticias de calidad

En octubre de 1995 se fundó Nova Zen Editora, responsable de Games Magazine y del portal de noticias online GMB. En estos 25 años la casa editorial ha seguido los avances y retrocesos de la industria del juego en Brasil y la fortaleza de la actividad en los cinco continentes. Para Carlos Cardama, CEO de Games Magazine, “es una lucha diaria mostrar la importancia del sector de los juegos como herramienta para el desarrollo de la sociedad. Lo hacemos con mucho cariño y mucha profesionalidad desde hace 25 años”.

Nova Zen inició sus actividades en 1995 centrándose en el área de juegos. Incluso antes de lanzar Games Magazine, Carlos Cardama, CEO de Games Magazine, trabajó en alianza con Ángel Vicente en el desarrollo de la Pirámide, la primera y en ese momento la única empresa que suministraba cartones de bingo de todo Brasil, actividad que inició sus pasos. en el país con la apertura de la primera sala, en 1994. El espíritu emprendedor llevó a Cardama a contratar un estudio sobre la actividad y detectó, entre otras cosas, que el sector carecía de información coherente y que faltaba un canal para dar a conocer las viviendas. “Esto nos hizo decidir lanzar Games Magazine, la primera revista sobre bingo, automático y casinos en Brasil», cuenta. La edición “0” salió a principios de 1997 y el cóctel de lanzamiento reunió a los actores más importantes de la industria del juego en el país ya varios empresarios estadounidenses, europeos y sudamericanos.

La revista comenzó a circular bimestralmente y además de cubrir inauguraciones de nuevas salas, también contó con entrevistas a los principales proveedores del mercado mundial de juegos, artistas, deportistas y muchas otras personalidades que se destacaron en la jet set nacional e internacional. La cobertura de las principales ferias del sector también ha tenido espacio desde el inicio de Games Magazine. ICE, G2E, Sagse, Fadja. Para darle un toque extra, en cada edición la revista presentó un artículo de turismo destacando un destino, en Brasil o en el exterior, que se complementó con entrevistas a personalidades locales.

«El juego siempre ha sido una herramienta para la industria del turismo y Games Magazine ha adoptado esta agenda, trayendo el brillo de tantos lugares fantásticos en Brasil y en el exterior, con su cultura, historia, actividades de ocio y mucho más «, recuerda Cardama.

Entre las ciudades visitadas por el equipo de Games Magazine, las que albergaron eventos de la industria, como Las Vegas, Londres, Buenos Aires, Bogotá, Madrid, Roma, y otras con sus atractivos específicos, como Florianópolis, Belo Horizonte, Recife, São Luís, Fortaleza, Manaos, solo por nombrar algunos lugares de Brasil. En el extranjero, el equipo viajó a Chile, Paraguay, Uruguay, Perú, Venezuela, Ecuador, Panamá, Francia, España, Italia y muchos otros hermosos destinos turísticos.

La fuerte vocación del equipo de Games Magazine y el liderazgo de Carlos Cardama traspasaron las fronteras de Brasil y en pocos años ya existían ediciones locales de Games Magazine en Italia, México, Colombia, Venezuela y Argentina. Y no solo se han roto los límites físicos. En 2000, Games Magazine lanzó un programa de radio semanal, en el que abordaba algunos de los temas de la revista impresa y mucha variedad, con entrevistas, música, deporte y cultura.

“En estos 25 años de historia, hemos visto el surgimiento de los bingos en Brasil, el decreto de su extinción y la lucha de empresarios y abogados serios y valiosos que defienden el sector como una importante actividad económica generadora de empleo e impuestos”, comenta Cardama.

En las casi seis mil páginas de Games Magazine Brasil se publicaron más de cien aperturas de bingo, cobertura de 300 ferias y eventos, retrato turístico de 70 destinos nacionales e internacionales y entrevistas a cientos de personalidades. Estas son algunas de estas personas: Zico, Pelé, Galvão Bueno, Nelsinho Piquet, Carlos Alberto Parreira, Sorín, Zanetti, Mascherano, Tévis, Helô Pinheiro, Maitê Proença, Lula – expresidente de Brasil, Marta Suplicy, Ciro Batelli, Jô Soares, Chitãozinho y Xororó, Bianchi, Washington Olivetto, Nelson Sardelli, Mário Covas, Geraldo Alckmin, Raí, Pat Morita (Sr. Miyagi, de la película Karate Kid), Amauri Jr., Oscar Goodman (ex alcalde de Las Vegas y abogado mafioso en la década de 1980) , Lorraine Hunt (vicegobernador de Nevada), etc.

Uno de los logros más agradables fue un posgrado en periodismo escrito por un estudiante de una universidad peruana, quien abordó el tema de la comunicación y los juegos y utilizó la revista Games como un caso exitoso de comunicación en la industria de los medios. juego en América Latina.

Con el cierre de los bingos, el equipo se mantuvo unido, trabajando entre bastidores en el sector y colaborando para que todo tipo de juegos alcanzaran la tan esperada regulación. Se han producido avances y hoy el segmento se ve como una fuerte actividad económica. Si antes el tema era el casino, el bingo y el juego de animales, hoy el sector cuenta con verticales nuevas y vibrantes, como las apuestas deportivas y los eSports, que se suman a la lucha en busca de un marco regulatorio para los juegos.

Con el portal GMB, el sueño que nació hace 25 años sigue brillando en los ojos de todo el equipo y colocando al sector brasileño del juego en un punto de mira global como la principal frontera a alcanzar para que el país se convierta en uno de los principales del mundo. . Solo esperamos que el gobierno vea la fortaleza de la actividad y regule consistentemente un sector económico con un fuerte alcance social.

Del papel a la web: Games Magazine Brasil se vuelve digital en 2016

En 2016, Games Magazine Brasil lanzó su versión digital con un sitio de actualización diaria en portugués e inglés para responder a un mercado local e internacional ansioso por recibir información de calidad y casi en tiempo real sobre las noticias sobre la legalización de este “gigante dormido”. Carlos Cardama se unió como socios y editores a Sérgio Maglio (cofundador del exitoso Yogonet) y Fabian Tetelboim (periodista con amplia experiencia en los medios) para compartir su conocimiento de la web y adaptar el medio a su nueva plataforma.

El protagonismo de la versión impresa dio paso a un sitio web que se consolidó rápidamente en la industria gracias a contenidos rigurosos, independencia de opinión, cobertura exclusiva de eventos, actualización permanente y presencia en redes sociales. Junto a esto, casi 3.000 empresarios, legisladores, reguladores, asociaciones y abogados especialistas de Brasil y del mundo reciben diariamente nuestro boletín, que ya se ha convertido en una lectura obligada para quienes desean estar actualizados sobre el avance del mercado local.

En estos años, el GMB ha sido el medio oficial de los principales eventos de la industria que han pasado por el país, como el Brasilian Gaming Congress (BgC), São Paulo Affiliate Congress (SPAC) y Online Gaming Summit (OGS). Además, en un año tan especial y diferente como el 2020, el sitio abrió su división LiveSeries con un ciclo de webinars en vivo sobre casinos, apuestas deportivas y loterías, que contó con la participación de grandes nombres del mercado para compartir conocimientos e intercambiar. opiniones. En la misma línea, el periodista especializado Gildo Mazza regresó a Games Magazine Brasil para lanzar su ciclo de entrevistas en video “GMB One-on-One”, donde conversa con actores de la industria en un “cara a cara” imperdible.

Recientemente la GMB cambió su logo original, solo un primer paso en un rediseño completo que el sitio promete presentar muy pronto para entrar al 2021 con un “rostro” renovado y acorde con los tiempos. Nuevo contenido, más secciones, columnistas exclusivos, espacios más amplios para nuestros anunciantes y una versión AMP fácil de leer en teléfonos móviles son algunos de los cambios que vienen en Games Magazine Brasil, el sitio web líder en la industria del juego del país.


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